心理学における人格理論:B.F。 スキナー

  • Jul 26, 2021
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心理学における人格理論:B.F。 スキナー

私たちは行動主義を、私たちの行動、つまり私たちの行動を分析し、決定しようとすることに専念する心理学の一分野として理解しています。 このPsychologyOnlineの記事では、 心理学における人格理論:B.F。 スキナー。

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インデックス

  1. バイオグラフィー
  2. 理論
  3. 補強スキーム
  4. モデリング
  5. 行動変容
  6. 読書

バイオグラフィー。

Burrhus Frederic Skinnerは、1904年3月20日、ペンシルベニア州の小さな町サスケハナで生まれました。 彼の父は弁護士であり、彼の母は賢くて強い主婦でした。 彼の 子育ては古風で勤勉でした。

Burrhusはアクティブで外向的な少年で、外で遊んだり物を作ったりするのが好きで、実際には学校が好きでした。 しかし、彼の人生には悲劇がなかったわけではありません。 特に、彼の兄は脳動脈瘤で16歳で亡くなりました。

Burrhusは、ニューヨーク州北部のハミルトン大学で英語の学位を取得しました。 彼は長年の研究にうまく適合せず、フットボールの試合の友愛パーティーにも参加していませんでした。 彼は大学の新聞に、大学、学部、さらにはファイベータカッパに反対する記事を含めて書いた! それに加えて、彼は無神論者でした(毎日礼拝堂に出席する必要のある大学で)。

結局、彼は仕事の問題に関する記事を書くことを辞任し、ニューヨーク市のグリニッチビレッジに「ボヘミアン」としてしばらく住んでいました。 少し旅行した後、彼は大学に戻ることにしました。 今回はハーバードへ。 彼は1930年に心理学の学士号を取得し、1931年に博士号を取得しました。 そして1936年まで研究をするためにそこにとどまりました。

また今年、彼はミネソタ大学で教えるためにミネアポリスに移りました。 そこで彼はイボンヌブルーと出会い、後に結婚した。 彼らには2人の娘がいて、そのうちの2人目は、スキナーの発明の1つであるエアクレードルで育てられた最初の乳児として有名になりました。 ガラスとエアコンに囲まれたベビーベッドとベビーベッドの組み合わせに過ぎませんでしたが、まるで水族館で赤ちゃんを飼っているような感じでした。

1945年に彼はインディアナ大学の心理学部長の地位を獲得しました。 1948年に彼はハーバードに戻るように招待され、そこで彼は残りの人生を過ごしました。 彼は非常に活発な人で、何百人もの博士課程の候補者を絶えず研究し、指導し、多くの本を書いていました。 彼は成功したフィクションと詩の作家ではありませんでしたが、彼は本を含む心理学の私たちの最高の作家の一人になりました

ウォルデンII、 その行動原理によって推進されるコミュニティについてのフィクションの大要。 ここからは、心理学の分野でより適切であるため、行動という用語を参照します。 N.T.

1990年8月18日、スキナーはジークムントフロイト以来おそらく最も有名な心理学者になった後、白血病で亡くなりました。

理論。

スキナーシステム全体は、 オペラント条件付け. 生物は環境に対して「作用」している最中です。これは、一般的には、絶えず侵入していることを意味します。 それがすることをします。 この「操作性」の間に、生物はと呼ばれる特定のタイプの刺激に遭遇します 強化刺激、または単に補強材。 この特別な刺激は、 オペレーティング (これは; 補強材の直後に発生する動作)。 これはオペラント条件付けです:行動の後に結果が続き、そして 結果の性質は、生物が行動を繰り返す傾向を変更します 将来。"

箱の中のネズミを想像してみてください。 これは特別な箱(実際には「スキナー箱」と呼ばれます)で、片方の壁にペダルまたはバーがあり、押すと食品のペレットを放出するメカニズムがトリガーされます。 ネズミは箱の周りを走り回り、ネズミが「偶然に」バーを踏んでプレストしたときと同じように行動します!餌のペレットが箱の中に落ちます。 オペラントは、強化剤(食物ペレット)の直前の行動です。 ほぼ即座に、ネズミは餌のペレットを持ってペダルを降り、箱の隅に行きます。

強化刺激が続く行動は、将来その行動の可能性を高めます。

ネズミにもっとボールを与えないとどうなりますか? 彼女は明らかに愚かではなく、何度か失敗した後、ペダルを踏むのを控えます。 これは呼ばれます 絶滅 オペラント条件付けの。

強化刺激が続かなくなった行動は、その行動が将来再び発生しない可能性を低下させます。

さて、バーを押すとラットが再び餌を得るように機械を再起動すると、 ペダルを踏むと、ラットが最初に同じことを学ばなければならなかった実験の開始時よりもはるかに速く、再び立ち上がるでしょう。 時間。 これは、ブースターの回転が歴史的な文脈で行われ、ペダルを踏んでラットが最初にブーストされたときまでさかのぼるからです。

心理学における人格理論:B.F。 スキナー-理論

補強スキーム。

スキナーは、彼が偶然に(操作上)彼の様々な発見に来たと言うのが好きです。 たとえば、彼は食品ペレットの「供給が不足している」と述べているので、自分でそれらを作らなければなりませんでした。 退屈で時間のかかる作業です。 それで、彼は彼が条件付けようとしていたどんな行動に対しても彼が彼のラットに与えた援軍の数を減らさなければなりませんでした。 したがって、これらの状況のた​​めに、ラットは、とりわけ、多かれ少なかれ、一定かつ不変の行動を維持した。 これがスキナーが発見した方法です 補強スキーム.

ザ・ 継続的な補強 これは元のシナリオです。ラットが行動(ペダルを踏むなど)を行うたびに、小さな餌のボールを受け取ります。

ザ・ 固定周波数プログラム スキナーが最初に発見したのは、たとえば、ラットがペダルを3回踏んだ場合、餌を得るということです。 または5つ。 または20。 または「x」回。 行動と強化の間には一定の頻度があります:3対1。 5対1; 20対1など。 これは、工業用衣料品の生産における「出来高給」のようなものです。シャツを作るほど、より多くの料金を請求します。

ザ・ 固定間隔スケジュール 時間を測定するために装置を使用してください。 ラットが特定の時間(たとえば20秒)に少なくとも1回ペダルを踏むと、餌のペレットが得られます。 彼がこの行動を実行しなかった場合、彼はボールを獲得しません。 しかし、その時間枠内に100回ペダルを踏んだとしても、複数のボールを獲得することはありません。 実験では、ラットが「一歩」を踏み出す傾向がある場合、奇妙なことが起こります。彼らは彼らの頻度を下げます ブーストの直前の動作と時間が迫っているときにレートをスピードアップします 結局。

スキナーもプログラムについて話しました 変数. 可変周波数とは、毎回「x」を変更できることを意味します。 最初に3回押してボールを取得し、次に10、次に1、次に7というように押します。 可変間隔は、その期間を変更し続けることを意味します。 最初の20秒、次に5; 次に35など。

可変間隔プログラムを続けると、スキナーは両方の場合でラットが維持しなかったことも観察しました 彼らは行動と行動の間ではるかに長い間「リズム」を確立することができなかったので、より多くの頻度 褒賞。 さらに興味深いことに、これらのプログラムは絶滅に対して非常に抵抗力がありました。 私たちがそれについて考えるのをやめれば、それは本当に理にかなっています。 しばらくの間報酬を受け取らなかった場合、まあ、私たちはおそらく「間違った」範囲またはレートにあります…ペダルをもう一度踏むだけです。 多分これは決定的なものです!

スキナーによると、これはゲームの仕組みです。 あまり勝てないかもしれませんが、いつまた勝つかはわかりません。 それは次のものかもしれません、そして私たちがサイコロを振ったり、別の手をプレイしたり、その特定の番号に賭けたりしないと、世紀の賞金を失うことになります!

モデリング。

スキナーが対処しなければならなかった問題の1つは、より複雑な行動の原因にどのように到達するかです。 彼はこれに次のような考えで応えました モデリング、または「逐次近似の方法」。 基本的に、それは、最初の場所で、目的の動作と漠然と似ているだけの動作を強化することで構成されます。 それが確立されたら、私たちは私たちが望むものに非常に近いように見える他のバリエーションを探します。 動物が人生では決して起こらなかった行動を示すまで連続して 普通。 スキナーと彼の生徒たちは、動物に特別なことをするように教えることに非常に成功しています。 私のお気に入りは、ハトにボウリングを教えることです!

私はかつて私の娘の一人にモデリングを使用しました. 彼は3〜4歳で、特定のスライドを降りることを恐れていました。 それで私は彼女を積み込み、スライドの下端に置き、地面にジャンプできるかどうか尋ねました。 もちろん彼はそうしました、そして私はとても誇りに思いました。 それから私はそれを再び積み込み、それを1フィート高くしました。 私は彼に大丈夫かどうか尋ねて、彼に押して、降りて、そしてジャンプするように言いました。 ここまでは順調ですね。 私はこの行為を何度も繰り返し、スライド上でどんどん高くなっていきましたが、彼女から引き離されたときの恐怖はありませんでした。 最終的に、彼は上から飛び降りて最後にジャンプすることができました。 残念ながら、まだはしごを上に登ることができなかったので、しばらくはとても忙しい親でした。

これは、と呼ばれる治療で使用されるのと同じ方法です 系統的脱感作、ジョセフ・ウォルプという別の行動主義者によって発明されました。 恐怖症の人(たとえばクモ)は、クモとさまざまな程度のパニックを伴う10のシナリオに身を置くように求められます。 1つ目は、非常にソフトなシーンです(窓越しに小さなクモが遠くに見えるようなものです)。 2番目は、10番が非常に何かを提示するまで、もう少し脅威になります。 恐ろしい(たとえば、あなたがあなたの車を千マイル運転するときにあなたの顔を横切って走るタランチュラ 時間!。 その後、セラピストは、不安と両立しない筋肉をリラックスさせる方法を教えてくれます。) 数日間これを練習した後、あなたはセラピストに戻り、あなたの両方がシナリオを一つずつ旅します、 リラックスしていることを確認し、必要に応じて戻って、最終的に感じずにタランチュラを想像できるようにします テンション。

私は実際にクモ恐怖症を患っており、系統的脱感作でそれから自分自身を解放することができたので、これは特に私に近いテクニックです。 私はそれをとてもうまくやったので、1回のセッションの後(元のシナリオと 筋肉の弛緩)家の外に出て、それらの小さな足のクモの1つを捕まえることができました 長いです。

これらの単純な例に加えて、モデリングはより複雑な動作も扱います。 たとえば、手術室に足を踏み入れ、誰かの頭を切り落とし、腫瘍をうまく除去し、多額のお金を支払っただけでは、脳外科医になることはできません。 むしろ、あなたは特定のことを楽しむためにあなたの環境によって敏感に形作られています。 学校でうまくやる。 生物学のクラスを受講してください。 多分いくつかの医療映画を見てください。 病院を訪問する。 医学部に入学する。 専門分野として脳神経外科などを選択するように誰かに勧められます。 これは、箱の中のネズミのように、あなたの両親が注意深く行うことでもありますが、より良いことに、それは意図的ではありません。

有害な刺激(嫌悪) ­ イベロアメリカの心理学では、この用語は嫌悪、N.T。

A 有害な刺激 それは強化刺激の反対です。 不快または痛みを伴うものとして私たちが気づくもの。

不利な刺激が続く行動は、将来その行動が発生する確率を低下させます。

この定義は、有害な刺激に加えて、として知られている条件付けの形式を説明します . xを実行するためにネズミを殴った場合、xの実行回数は少なくなります。 私が彼のおもちゃを投げるためにホセを平手打ちすると、彼はそれらをますます少なく投げます(多分)。

一方、ラットまたはホセが特定の行動をとる前に確立された有害な刺激を取り除くと、私たちは 負の補強. ネズミが後ろ足で立っているときに電気を切ると、足が長持ちします。 彼がゴミを出すために重いのをやめると、彼はゴミを出す可能性が高くなります(多分)。 逆刺激が止まると「気持ちいい」と言え、補強になります!

有害な刺激の停止が続く行動は、この行動が将来起こる可能性を高める結果になります。

ネガティブな強化とポジティブな強化のいくつかの形式を区別することがいかに難しいかに注意してください。 私があなたを飢えさせ、あなたが私が望むことをするときにあなたに食べ物を与えるならば、これは前向きなパフォーマンスです。 それは補強ですか?; それともネガティブの逮捕ですか。 つまり、渇望の悪影響についてですか?

スキナー(行動主義者の周りで生じたいくつかのステレオタイプとは対照的に)は、有害な刺激の使用を「容認」しません。 倫理的な質問のためではなく、うまく機能しないためです! 先ほどホセがおもちゃを捨てるのをやめ、ゴミを捨ててしまうかもしれないと言ったのを覚えていますか? それは、永久に削除された場合のように、悪い動作を維持していたものが削除されていないためです。 この隠された強化は、相反する有害な刺激によってのみ「覆われ」ました。 したがって、確かに、子供(または私)はうまく行動するでしょう。 しかし、それでもおもちゃを捨てるのは良いことです。 ホセがしなければならないのは、あなたが部屋から出るまで待つか、 彼の兄弟を非難するか、何らかの形で結果を逃れ、そして彼の行動に戻る 前。 実際、ホセは今ではまれにしか以前の行動を楽しんでいないので、彼は 可変強化スキーム(プログラム)を含み、消火に対してさらに抵抗力があると述べた 動作!。

行動変容。

ザ・ 行動変容 (通常、英語ではmod-bとして知られています)は、スキナーの研究に基づいた治療技術です。 それは非常に直接的です:望ましくない振る舞いを(補強材を取り除くことによって)消し、それを補強材で望ましい振る舞いに置き換えます。 それはあらゆる種類の心理的問題(中毒、神経症、内気、自閉症、さらには統合失調症)で使用されており、特に子供に役立ちます。 何年もの間他の人とコミュニケーションをとらず、行動するように条件付けられている慢性精神病の例があります フォークとナイフで食べる、身なりを整える、自分の個人的な衛生状態に責任を持つなど、ごく普通の方法。 残り。

と呼ばれるmod-bのバリアントがあります トークンエコノミー、精神病院、少年院、刑務所などの施設で頻繁に使用されています。 これらでは、尊重されなければならない特定の規則が明示されています。 もしそうなら、被験者は施設の外で無料の午後と交換できる特別なトークンまたはコイン、映画、キャンディー、タバコなどで報われます。 動作が不十分な場合、これらのトークンは削除されます。 この手法は、これらの困難な機関の秩序を維持するのに特に役立つことが証明されています。

象徴的な経済の欠点は次のとおりです。これらの機関の1つの「インターン」が センターを離れると、彼らは最初に彼らが入るように導いた行動を強化する環境に戻ります 同じ。 精神病患者の家族は通常、かなり機能不全です。 少年非行は直接「オオカミの口」に戻る。 誰も彼らにうまく行動するためのトークンを与えません。 唯一の補強は、スーパーマーケットから万引きするときに「演技」またはギャングの栄光にスポットライトを当て続けることを目的とすることができます。 言い換えれば、環境はあまりよく適合していません!

ウォルデンII

スキナーは、詩や短編小説を書き、英語学者としてのキャリアを始めました。 もちろん、彼は行動主義に関する多くの記事や本も書いています。 しかし、おそらく彼は彼の本のために一般の人々に最も記憶されています ウォルデンII、 ここで彼は、彼の原則の下で運営されているほぼユートピア的なコミューンについて説明しています。

一部の人々、特に宗教的権利者は、その考えが私たちの自由と人間としての尊厳を奪うと言って本を攻撃します。 スキナーは批判の波に応えて、別の本(彼の最高の本の1つ)と呼ばれる 自由と尊厳を超えて。 ここで彼は尋ねます:私たちが自由になりたいと言うとき、私たちはどういう意味ですか? やりたいことをやったことで罰せられるような社会にはなりたくないとよく言います。 逆刺激はうまくいかないので捨てましょう! -それなら、私たちは社会を「コントロール」するためだけに援軍を使います。 そして、正しい援軍を選択すれば、私たちがすべきだと思うことをするので、私たちは自由に感じるでしょう!

尊厳についても同じです。 「彼は尊厳をもって死んだ」と言うとき、私たちはどういう意味ですか? 彼は明らかな下心がないために彼の「良い行動」を維持したこと。 実際、彼の強化の歴史が彼をそのような「威厳のある」方法で振る舞うことをシーンを作るよりも強化するものと見なすように導いたので、彼は彼の尊厳を維持しました。

悪いことは補償されるので、悪いことは悪いことをします。 彼らの善は報われるので、善は善を行います。 真の自由や尊厳はありません。 現在、悪い行動と良い行動に対する私たちの強化は混沌としていて、私たちの制御の及ばないものです。 それは、両親、教師、パートナー、および他の影響力の私たちの「選択」に不運または幸運があることの問題です。 社会として支配し、善が報われ、悪が消滅するように私たちの文化を設計する方がよいでしょう。 正しいと 行動技術、 私たちはできる デザイン文化.

自由と尊厳の両方がスキナーが呼ぶものの例です メンタリスト構成 (観察できないため、科学心理学には役に立たない)。 他の例としては、防衛機制、適応戦略、自己実現、無意識、意識、さらには怒りや喉の渇きなどがあります。 最も重要な例はあなたが呼ぶものです ホムンクルス (「小さな男」のラテン語)おそらく私たち全員に存在し、魂、精神、自己、判断、自己、そしてもちろん人格などの私たちの行動や考えを説明するために使用されます。

上記の代わりに、スキナーは心理学者が観察可能なものに焦点を合わせるように勧めています。 これが環境とその中での私たちの行動です。

読書

あなたが同意するかどうかにかかわらず、スキナーは優れた作家であり、読むのがとても楽しいです。 すでに述べました ウォルデンII Y 自由と尊厳を超えて (1971). 彼の理論の最良の要約は本にあります 行動主義について (1974).

この記事は単に有益なものであり、心理学-オンラインでは、診断を下したり、治療を推奨したりする力はありません。 私たちはあなたの特定のケースを治療するために心理学者に行くことを勧めます。

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