11 linksmų PRISTATYMŲ DINAMIKOS VAIKAMS ir Suaugusiems

  • Jul 26, 2021
click fraud protection
Smagi pristatymo dinamika vaikams ir suaugusiems

Sąvoka „ledlaužiai“ suprantame tas veiklas, kurias grupės vairuotojas naudoja ledui įveikti ir priartinti jo dalyvius prie pažinimo. Ši pateikimo dinamika padeda nutraukti pradinę įtampą ir palankiai vertinti tolesnius mainus bei sąveiką.

Iš esmės dinamiški ledlaužiai naudojami kiekvieną kartą, prieš pradedant veiklą, norime sukurti aplinką padėti žmonėms „ištirpti“ ir atsisakyti nesaugumo bei natūralių sunkumų inicialai. Galų gale tikslas yra padėti dalyviams geriau pažinti vienas kitą, kuriant pirmuosius santykius nuo pat pradžių.

„Ledo lūžis“ yra lemiamas momentas. Tai yra būdas, kuriuo mūsų dalyviai pradeda reikalauti psichomotorinės investicijos, ir tai yra momentas, kuriuo geru ar blogu atveju susidaro pirmasis įspūdis apie grupės klimatą. Laužyti ledą ir tai padaryti gerai yra strateginės vertės veiksmas, kuriam turite skirti pakankamai laiko. Šiame „Psychology-Online“ straipsnyje mes atrasime kartu 11 įdomių pristatymų dinamikos vaikams ir suaugusiems.

Tau taip pat gali patikti: Grupių dinamikos suaugusiems pavyzdžiai

Indeksas

  1. Sumaišykite vardus
  2. Greičiausias pasaulyje vardų žaidimas
  3. Vardų grandinė
  4. Žiūrėti
  5. Pateikimas su melu
  6. užrakinta
  7. Pavadinimas ir numeris
  8. Greitas susitikimas
  9. Geografinė vieta
  10. Paglostyk nugarą
  11. Išrastas paltas

Sumaišykite vardus.

„Maišykite vardus“ yra viena geriausių linksmų pristatymų dinamikos vaikams ir suaugusiems. Tada pamatysime, kokių veiksmų reikia laikytis, kad jį atliktume:

  1. Vairuotojas trumpai pristato savo vardą, iš kur jis kilęs ir kodėl čia yra.
  2. Tada jis meta kamuolį į narį, prašydamas to padaryti. Tada šis narys laiko vieną kamuolio galą ir meta jį kitoje apskritimo pusėje esančiam partneriui ir pan.
  3. Paskutinis, suradęs sruogą, turi papuošti kilmę, apibendrindamas savo pirmtako vardą ir informaciją. Tada kamuolys turi būti visiškai atsuktas.

Šios pristatymo dinamikos tikslas yra duoti greitai žinoti vardus grupės nariams būdingos savybės ir nurodomos aplankytos šalys.

Greičiausias vardų žaidimas pasaulyje.

Jei kalbėsime apie pristatymo dinamiką vaikams, tai yra pats linksmiausias. Norėdami tai padaryti, grupė turi suformuoti ratą, kuriame taip pat yra žaidimo vadovas. Tai yra atsakinga už dinamikos paleidimą ir chronometru matavimą, kokiu greičiu grupė atlieka užduotį.

Veikla prasideda tada, kai narys atsisuka į dešinę esančią kaimynę ir greitai pasako savo vardą. Tardomas žaidėjas tą patį daro su savo kaimynu ir pan. Šio pristatymo dinamikos tikslas yra kuo greičiau pasakykite visus dalyvių vardus ir pavardes. Be to, atrask kaip skatinti komandinį vaikų darbą.

Vardų eilutė.

Ši veikla yra dar vienas jaunimo pristatymo dinamikos pavyzdys. Šia proga grupė yra išdėstyta ratu. Prasidėjęs žmogus privalo pasakyti savo vardą, lydintį kiekvieną skiemenį su širdies plakimu pakartojo. Pavyzdžiui: Alejandro du kartus ploja rankomis dėl „A-le“ ir du kartus šokinėja į orą ieškodamas „jan-dro“.

Tada visa grupė tai kartoja tuo pačiu metu. Kairėje esantis asmuo turėtų prisistatyti savo vardu ir tempu. Tada visa grupė kartoja du vardus ir gestus. Taip veikla tęsiama su visais pavadinimais, kol baigsis turas.

Stebėkite.

Tarp pateikimo ir integracijos dinamikos stebėjimas yra labai dažna veikla. Norėdami tai padaryti, du dalyviai turi atsisėsti vienas priešais kitą ir būti stebimiPagarbiai. Po dvidešimties sekundžių jie turėtų atsisukti ir surašyti viską, ką pastebėjo partneryje. Pavyzdžiui, akių spalva, auskarai ir kt. Jei kas nors pateikia daugiau nei dešimt savybių, jis gauna tašką.

Po etapo, kuriame jie stebimi, žaidėjai turi atsisukti vienas kitam į nugarą, o kas vadovaus žaidimui, užduos jiems tokius klausimus, kaip, pavyzdžiui, kokia jų akių spalva. Tada bus suformuotos naujos poros. Pabaigoje turite suskaičiuoti, kas surinko daugiausiai taškų.

Pateikimas su melu.

Pateikimas su melu yra viena dažniausių paauglių pateikimo dinamikos. Dalyviai išsidėstę ratu ir prisistato sakydami dvi tiesas ir melą. Kiti turi suprasti, koks yra melas tarp trijų pasakytų dalykų. Kai kurios priemonės, kurias dalyviai gali naudoti atrasti melą Tai gali būti, pavyzdžiui, balso tonas, dvejojimas meluoti, žvilgsnio kryptis, pagunda šypsotis ir kt.

Užrakinta.

Jei kalbėsime apie linksmą pristatymo dinamiką vaikams ir suaugusiems, šis sąrašas negali praleisti „užblokuoto“. Konkrečiai, šioje veikloje turite suskirstyti dalyvius į poras ar mažas grupes ir užduokite jiems tokį klausimą: mes esame įkalinti saloje, kokius penkis dalykus jūs imtumėtės su tavimi? Žinoma, porai ar grupei galima nešioti tik penkis daiktus, o ne asmeniui.

Būtų protinga parašyti straipsnius, kuriuos norite pasiimti su savimi. Tada kiekvieno grupės variantai turėtų būti aptarti ir apginti visos grupės akivaizdoje. Nagrinėjamos pateikimo dinamikos tikslai yra padėti žinoti kitų vertybes stilius problemoms spręsti, taip pat skatinti darbą grupėje.

Šis straipsnis sužino daugiau veikla, skirta suaugusiųjų socialiniams įgūdžiams tobulinti.

Pavadinimas ir numeris.

Viena iš suaugusiųjų pateikimo dinamikos, norint įveikti ledą, yra „vardas ir skaičius“. Pažiūrėkime, kaip tai padaryti žingsnis po žingsnio:

  1. Kai žmonės įeina į susitikimo vietą, užsirašykite vardai kortelėse su skaičiumi kitoje pusėje. Taigi visi privalo turėti vardus.
  2. Tada jie turėtų prisistatyti daugiausiai žmonių.
  3. Praėjus tam tikram laikui, per kurį dalyviai bendrauja, prašoma visų leiskite jiems pasukti kortelių atsargas į kitą pusę, kad kiti matytų tik numerį, o ne Vardas.
  4. Tada duokite visiems dalyviams popieriaus lapą ir paprašykite, kad šalia vienas kito numerio parašytų kitų dalyvių vardus.

Šiame straipsnyje rasite daugiau grupės dinamikos suaugusiems pavyzdžiai.

Greitas susitikimas.

Šiame smagių pristatymų dinamikos vaikams ir suaugusiems sąraše negalėjote praleisti „greito susitikimo“ užsiėmimo. Dalyviai turi sudaryti du apskritimus, vienas kitas. Vidinio rato dalyvių prašoma apeiti išorinį ratą ir pradėti kalbėkis su priešais esantį žmogų. Po minutės vairuotojas sako: baigta!

Tada išorinio rato žmonės pasislenka į dešinę ir dar minutę kalbasi su naujuoju pašnekovu. Taip pat galite pridėti šį muzikinį variantą: kai skamba muzika, abu apskritimai sukasi priešinga kryptimi, išorinis - pagal laikrodžio rodyklę, vidinis - priešinga. Kai tik muzika sustoja, sustoja ir dalyviai, susiporavę su priešais esantį asmenį ir trumpai prisistatydami.

Geografinė vieta.

Tarp puikių žaidimų vaikams „geografinė padėtis“ gali būti įdomus pristatymas mažiesiems. Konkrečiai, šioje veikloje grupės nariai yra iš skirtingų sričių, tačiau kartu jie gali suformuoti žemėlapį. Taigi prašome kiekvieno klubo nario atsistoti ten, kur, jo manymu, jis yra susijęs su kitais, bandančiais sukurti kuo didesnį žemėlapį.

Jūs turite galvoti apie kintamąjį, kai grupės nariai nėra iš skirtingų sričių. Jiems galima paskirti skirtingas vietas arba pagalvoti apie kilmės rajonus, jei jie visi gyvena tame pačiame mieste.

Paglostyk nugarą.

Viena iš labiausiai paplitusių kūrybinių pateikimų dinamikos. Visų dalyvių reikia paprašyti atsekti savo rankos kontūrą ant popieriaus lapo ir tada lipnia juosta užfiksuoti juos ant kiekvieno nugaros. Tada leiskite grupei praleisti šiek tiek laiko bendravimui ir paprašykite visų ant kiekvieno nugaros užrašykite teigiamą, kaip reikšmingai ar įspūdingai tas žmogus pasakė jūsų pokalbyje.

Išrastas paltas.

Jei kalbėsime apie grupės pristatymo dinamiką, „išrastas herbas“ negali nebūti. Šioje veikloje dalyvaujanti grupė turėtų būti suskirstyta į poras arba mažas grupes. Kiekvienai porai ar grupei suteikiamas popieriaus lapas ir pieštukai. Su jais turite nupiešti ir apibūdinti herbą, vaizduojantį juos su maždaug keturiomis savybėmis. Tai gali būti kokybė, bet ji turi būti išrasta. Dinaminės pabaigoje kiekviena pora ar grupė jis prisistato visiems aiškindamas savo herbą.

Šis straipsnis yra tik informacinis, „Psychology-Online“ neturime galios nustatyti diagnozės ar rekomenduoti gydymo. Kviečiame kreiptis į psichologą, kad šis gydytų jūsų konkretų atvejį.

Jei norite perskaityti daugiau panašių į Smagi pristatymo dinamika vaikams ir suaugusiems, rekomenduojame įvesti mūsų kategoriją Socialinė psichologija.

Bibliografija

  • Muzzarelli, F. (2007). „Guidare l’apprendimento“. Azienda mokymo metodika ir technologija. Milanas: Franco Angeli.
instagram viewer