11 DINAMIKA PRESENTASI yang menyenangkan untuk ANAK-ANAK dan DEWASA

  • Jul 26, 2021
click fraud protection
Dinamika presentasi yang menyenangkan untuk anak-anak dan orang dewasa

Dengan istilah ice breaker kami memahami kegiatan-kegiatan yang digunakan oleh pengemudi suatu kelompok untuk mencairkan suasana dan mendekatkan para pesertanya untuk saling mengenal. Dinamika presentasi ini membantu memecahkan ketegangan awal dan mendukung pertukaran dan interaksi selanjutnya.

Intinya, pemecah es dinamis digunakan setiap saat, sebelum memulai suatu aktivitas, kami ingin menciptakan lingkungan tepat dan membantu orang untuk "melarutkan" dan melepaskan rasa tidak aman dan kesulitan alami inisial. Pada akhirnya, tujuannya adalah untuk membantu peserta mengenal satu sama lain lebih baik dengan menciptakan hubungan pertama dari awal.

"Pemecahan es" adalah momen penting. Ini adalah cara di mana investasi psikomotor mulai dituntut dari peserta kami dan ini adalah saat di mana, baik atau buruk, kesan pertama dibuat pada iklim kelompok. Melakukan pemecah kebekuan dan melakukannya dengan baik adalah tindakan bernilai strategis yang harus Anda dedikasikan dalam jumlah waktu yang cukup. Dalam artikel Psikologi-Online ini, kita akan menemukan bersama

11 dinamika presentasi yang menyenangkan untuk anak-anak dan orang dewasa.

Anda mungkin juga menyukai: Contoh dinamika kelompok untuk orang dewasa

Indeks

  1. Campur nama
  2. Game penamaan tercepat di dunia
  3. Rantai nama
  4. Menonton
  5. Presentasi dengan kebohongan
  6. terkunci
  7. Nama dan nomor
  8. Rapat cepat
  9. Lokasi geografis
  10. Tepuk punggung
  11. Blazon yang ditemukan

Campur nama.

"Campur nama" adalah salah satu dinamika presentasi menyenangkan terbaik untuk anak-anak dan orang dewasa. Selanjutnya, kita akan melihat langkah-langkah apa yang harus diikuti untuk melaksanakannya:

  1. Sopir secara singkat memperkenalkan namanya, dari mana dia berasal dan mengapa dia ada di sini.
  2. Selanjutnya, dia melempar bola ke anggota yang memintanya melakukan hal yang sama. Kemudian anggota ini memegang salah satu ujung bola dan melemparkannya ke pasangan di sisi lain lingkaran dan seterusnya.
  3. Yang terakhir menemukan gelendong harus menghiasi asalnya dengan merekapitulasi nama dan keterangan pendahulunya. Maka bola harus benar-benar diputar ulang.

Tujuan dari dinamika presentasi ini adalah untuk memberikan cepat tahu nama-namanya dan beberapa karakteristik anggota kelompok dan mengidentifikasi negara yang dikunjungi.

Game penamaan tercepat di dunia.

Jika kita berbicara tentang dinamika presentasi untuk anak-anak, ini yang paling menghibur. Untuk melakukannya, kelompok harus membentuk lingkaran di mana pemimpin permainan juga ditemukan. Ini bertanggung jawab untuk memulai dinamika dan mengukur dengan stopwatch kecepatan kelompok dalam melakukan tugas.

Kegiatan dimulai ketika seorang anggota menoleh ke tetangganya di sebelah kanan dan dengan cepat menyebutkan namanya. Pemain yang diinterogasi melakukan hal yang sama dengan tetangganya dan seterusnya. Tujuan dari dinamika presentasi ini adalah sebutkan semua nama peserta secepat mungkin. Juga, temukan bagaimana mendorong kerja tim pada anak-anak.

Rangkaian nama.

Kegiatan ini merupakan contoh lain dari dinamika presentasi bagi kaum muda. Pada kesempatan ini, kelompok diatur dalam lingkaran. Orang yang memulai harus sebutkan namanya mengiringi setiap suku kata dengan detak jantung ulang. Sebagai contoh: Alejandro mengepakkan tangannya dua kali untuk "A-le" dan melompat dua kali di udara untuk "jan-dro".

Kemudian seluruh kelompok mengulanginya secara bersamaan. Orang di sebelah kiri harus memperkenalkan diri dengan nama dan langkah mereka sendiri. Kemudian seluruh kelompok mengulangi dua nama dan gerakan. Begitulah kegiatan berlanjut dengan semua nama sampai ronde selesai.

Mengamati.

Di antara dinamika penyajian dan integrasi, mengamati merupakan kegiatan yang sangat lumrah. Untuk melakukannya, dua peserta harus duduk saling berhadapan dan dilihatHormat kami. Setelah dua puluh detik mereka harus berbalik dan mencatat semua yang telah mereka amati pada pasangannya. Misalnya, warna mata, anting-anting, dll. Jika seseorang mencantumkan lebih dari sepuluh karakteristik, mereka mendapat poin.

Setelah fase di mana mereka diamati, para pemain harus membelakangi satu sama lain dan siapa pun yang mengarahkan permainan akan mengajukan pertanyaan seperti, misalnya, apa warna mata mereka. Kemudian pasangan baru akan terbentuk. Pada akhirnya Anda harus menghitung siapa yang memperoleh poin terbanyak.

Presentasi dengan kebohongan.

Presentasi dengan kebohongan merupakan salah satu dinamika presentasi yang paling sering terjadi pada remaja. Peserta diatur dalam lingkaran dan memperkenalkan diri dengan mengatakan dua kebenaran dan kebohongan. Yang lain harus mengerti apa kebohongan di antara tiga hal yang dikatakan. Beberapa alat yang dapat digunakan oleh peserta untuk temukan kebohongan Misalnya, nada suara, keragu-raguan untuk berbohong, arah pandangan, godaan untuk tersenyum, dll.

Terkunci.

Jika kita berbicara tentang dinamika presentasi yang menyenangkan untuk anak-anak dan orang dewasa, daftar ini tidak boleh ketinggalan "diblokir". Secara khusus, dalam kegiatan ini Anda harus membagi peserta menjadi pasangan atau kelompok kecil dan tanyakan kepada mereka pertanyaan berikut: kita terjebak di sebuah pulau, apa lima hal yang akan Anda ambil? denganmu? Tentu saja, hanya lima barang yang bisa dibawa per pasangan atau kelompok, bukan per orang.

Akan lebih bijaksana untuk menulis artikel yang ingin Anda bawa. Selanjutnya, pilihan masing-masing harus didiskusikan dan dipertahankan di depan seluruh kelompok. Tujuan dari dinamika presentasi yang dimaksud adalah untuk membantu tahu nilai orang lain dan gaya untuk memecahkan masalah, serta untuk mempromosikan pekerjaan dalam kelompok.

Artikel berikut mencari tahu lebih lanjut kegiatan untuk melatih keterampilan sosial pada orang dewasa.

Nama dan nomor.

Salah satu dinamika presentasi dewasa untuk memecahkan kebekuan adalah "nama dan nomor". Mari kita lihat bagaimana melakukannya langkah demi langkah:

  1. Saat orang memasuki tempat pertemuan, tuliskan nama pada kartu dengan nomor di sisi lain. Jadi setiap orang harus memiliki nama pada mereka.
  2. Mereka kemudian harus memperkenalkan diri kepada jumlah terbesar orang.
  3. Setelah beberapa waktu berlalu, di mana para peserta bersosialisasi, semua orang diminta untuk minta mereka membalik stok kartu di sisi lain sehingga hanya nomornya yang terlihat oleh orang lain dan bukan Nama.
  4. Kemudian berikan semua peserta selembar kertas dan minta mereka untuk menuliskan nama peserta lain di sebelah nomor masing-masing.

Di artikel ini, Anda akan menemukan lebih banyak contoh dinamika kelompok untuk orang dewasa.

Pertemuan cepat.

Dalam daftar dinamika presentasi yang menyenangkan untuk anak-anak dan orang dewasa ini, Anda tidak dapat melewatkan aktivitas "rapat cepat". Peserta harus membentuk dua lingkaran, satu di dalam yang lain. Peserta lingkaran dalam diminta untuk mengelilingi lingkaran luar dan mulai berbicara dengan orang di depan Anda. Setelah satu menit, pengemudi berkata: selesai!

Kemudian orang-orang di lingkaran luar bergerak ke kanan dan berbicara sebentar lagi dengan lawan bicara baru mereka. Anda juga dapat menambahkan varian musik berikut: ketika ada musik, dua lingkaran berputar ke arah yang berlawanan, yang luar searah jarum jam, yang dalam ke arah yang berlawanan. Begitu musik berhenti, para peserta juga berhenti, berpasangan dengan orang di depan mereka dan memperkenalkan diri secara singkat.

Lokasi geografis.

Di antara permainan hebat untuk anak-anak, "geolokasi" bisa menjadi presentasi dinamis yang menyenangkan untuk anak kecil. Secara khusus, dalam kegiatan ini anggota kelompok berasal dari daerah yang berbeda, tetapi bersama-sama mereka dapat membentuk peta. Jadi kami meminta setiap anggota klub untuk berdiri di tempat yang menurutnya terkait dengan yang lain, mencoba membuat peta yang berskala mungkin.

Anda harus memikirkan variabel ketika anggota kelompok tidak berasal dari daerah yang berbeda. Mereka dapat ditempatkan di lokasi yang berbeda atau memikirkan lingkungan asal jika mereka semua tinggal di kota yang sama.

Tepuk punggung.

Salah satu dinamika presentasi kreatif yang paling umum. Semua peserta harus diminta untuk menjiplak garis tangan mereka pada selembar kertas, dan kemudian menempelkannya di punggung masing-masing dengan menggunakan pita perekat. Selanjutnya, biarkan kelompok meluangkan waktu untuk bersosialisasi dan meminta semua orang untuk tulis di punggung masing-masing yang positif, seberapa penting atau mengesankan yang dikatakan orang itu dalam percakapan Anda.

Blazon yang ditemukan.

Jika kita berbicara tentang dinamika presentasi kelompok, "lambang yang diciptakan" tidak dapat dilewatkan. Kelompok yang mengikuti kegiatan ini sebaiknya dibagi menjadi pasangan-pasangan atau kelompok-kelompok kecil. Setiap pasangan atau kelompok diberikan selembar kertas dan pensil. Dengan mereka Anda harus menggambar dan menggambarkan lambang yang mewakili mereka dengan sekitar empat karakteristik. Ini mungkin kualitas, tetapi harus ditemukan. Di akhir dinamika setiap pasangan atau kelompok dia memperkenalkan dirinya kepada semua orang menjelaskan lambangnya.

Artikel ini hanya informatif, di Psikologi-Online kami tidak memiliki kekuatan untuk membuat diagnosis atau merekomendasikan pengobatan. Kami mengundang Anda untuk pergi ke psikolog untuk menangani kasus khusus Anda.

Jika Anda ingin membaca lebih banyak artikel serupa dengan Dinamika presentasi yang menyenangkan untuk anak-anak dan orang dewasa, kami sarankan Anda memasukkan kategori kami Psikologi sosial.

Bibliografi

  • Muzarelli, F. (2007). Guidare l'apprendimento. Metodologi dan teknologi pelatihan di azienda. Milan: Franco Angeli.
instagram viewer