การรับรู้เชิงลึกในด้านจิตวิทยา

  • Jul 26, 2021
click fraud protection
การรับรู้เชิงลึกในด้านจิตวิทยา

การรับรู้ความลึก มันคือความสามารถในการมองเห็นโลกในสามมิติ พร้อมกับความสามารถในการวัดว่าวัตถุอยู่ไกลแค่ไหน การรับรู้ความลึก ขนาด และระยะทางถูกกำหนดผ่านสัญญาณตาข้างเดียว (ตาข้างเดียว) และกล้องสองตา (สองตา) การมองเห็นข้างเดียวนั้นไม่ดีในการกำหนดความลึก

เบิร์กลีย์ เขาพาดพิงถึงความยากลำบากในการรับรู้โลกในสามมิติ เนื่องจากเราเห็นโลกในสองมิติจริงๆ คลาสสิกมีการเสนอแนวทางสองวิธี:

อินนาทิสตา: การรับรู้ของสามมิติเป็นไปได้เพราะร่างกายพร้อมสำหรับการรับรู้สามมิติที่จะเกิดขึ้น นักประจักษ์: เราไม่ได้เตรียมการทางพันธุกรรม แต่เป็นประสบการณ์ของเรากับความเป็นจริงที่ช่วยให้สิ่งนี้ วิธีการทั้งสองนี้เกิดขึ้นพร้อมกันโดยทำงานโดยใช้เงื่อนงำ รวบรวมข้อมูลจากการก่อตัวของเรตินาเพื่อสร้างสามมิติ

กล้องส่องทางไกล (สเตอริโอ): ขอบเขตการมองเห็นของตาแต่ละข้างซ้อนทับกัน เรามองเห็นขอบเขตการมองเห็นเดียวกัน แต่มีมุมมองที่ต่างออกไป มีอยู่ ความเหลื่อมล้ำ เมื่อการจัดเรียงของวัตถุเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าคุณมองด้วยตาข้างเดียวหรืออีกข้างหนึ่ง หากเราวาดวงกลมจินตภาพที่ลากผ่านผู้สังเกต และวัตถุที่อยู่รอบนอกทำให้เกิดการฉายภาพแบบเดียวกันบนเรตินา ความต่างจะเป็น 0 หลักฐานว่ามีความเหลื่อมล้ำอยู่ใน is สเตอริโอสโคป.

ด้วยระบบนี้ 95% ของอาสาสมัครรับรู้สามมิติ 5% ที่เหลือเป็นคนตาบอดสเตอริโอ มีสองทฤษฎีที่จะอธิบายสิ่งนี้: ทฤษฎีเชอร์รินตัน: มีการดำเนินการเป็นชุดสำหรับแต่ละภาพ ประกอบด้วยการระบุและระบุตำแหน่งของวัตถุที่อยู่ในภาพ จากนั้นจึงทำการประกอบ ก่อนหน้านั้นภาพที่ใช้เป็นวัตถุจริง ทฤษฎีนี้ไม่สามารถคงอยู่ได้ เนื่องจากมีภาพสามมิติที่มีวัตถุที่ไม่สามารถระบุตัวตนได้ เช่น ภาพสามมิติแบบจุดสุ่ม ทฤษฎีของ Marr: ปัญหาในการสร้างข้อมูลคือการค้นหาความสอดคล้องระหว่างภาพเรตินอลทั้งสองภาพ วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ปัญหาคือการลดความซับซ้อนของภาพด้วยการกรอง ซึ่งประกอบด้วยการกำจัดความถี่เชิงพื้นที่บางส่วน ในตอนท้ายของกระบวนการจะระบุจุดได้อย่างสมบูรณ์

คนที่มองไม่เห็นภาพสามมิติมีข้อบกพร่องแต่กำเนิด พวกเขาใช้ข้อมูลจากตาข้างเดียวเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ เซลล์ประสาทที่ทำหน้าที่คำนวณความเหลื่อมล้ำจึงสูญเสียหน้าที่การงาน ผลการแข่งขันด้วยกล้องสองตาเกิดขึ้นเมื่อข้อมูลการแข่งขันถูกนำเสนอในแต่ละตา จากนั้นจะมีการรับรู้รูปแบบเดียวเท่านั้นในแต่ละครั้ง ทั้งสองสามารถรับรู้ได้ แต่สลับกัน b) Monoculars (ภาพ): พวกมันถูกเรียกว่าเพราะมักถูกใช้โดยจิตรกรเพื่อให้ความรู้สึกถึงความลึก คงที่: ในห้วงลึกของภาพ สิ่งที่เกิดขึ้นคือการไล่ระดับพื้นผิว การเปลี่ยนแปลงของการไล่ระดับสีนั้นทำให้เรารับรู้ถึงความลึก ความสูงสัมพัทธ์เชื่อมโยงกับแนวคิดของเส้นบนขอบฟ้า ซึ่งวัดจากระยะห่างจากเส้นนั้น ขนาดช่วยให้เราคำนวณระยะทางได้แม้ว่าวัตถุจะไม่ได้แสดงบริบทหากเปรียบเทียบกับวัตถุอื่นๆ ในฉากได้ ความคุ้นเคยของวัตถุทำให้ภาพบนเรตินามีประโยชน์ในการคำนวณระยะทาง ถ้าวัตถุไม่คุ้นเคย จะไม่สามารถทำได้ เว้นแต่จะนำเสนอพร้อมกับวัตถุที่คุ้นเคยอื่น

Gruber และ Dimertein (1965) พวกเขาวางตัวแบบไว้ในทางเดินยาวมากซึ่งพวกเขาควบคุมแสง ที่ 8 เมตรวางตารางและอีก 16 เมตรเป็นสองเท่า ด้วยการส่องสว่างพวกเขาเห็นว่าที่ไกลที่สุดนั้นยิ่งใหญ่ที่สุด จากนั้นพวกเขาถูกนำเสนอโดยไม่มีแสงในทางเดินและมองเห็นสี่เหลี่ยมสองสี่เหลี่ยมที่มีขนาดเท่ากันในระยะทางเดียวกัน ความคุ้นเคยไม่เพียงพอ

ใน ห้องเอม, ห้องที่มีลักษณะเฉพาะซึ่งระยะห่างระหว่างเพดานกับพื้น จะแตกต่างกันไปตามพื้นที่ ผลที่เราสามารถรับรู้ได้คือผู้ใหญ่มีค่าน้อยกว่า a เด็กชาย Interposition หรือ occlusion ประกอบด้วยวัตถุบางส่วนที่บดบังบางส่วนบางส่วน คนที่ปกปิดคนอื่นจะรู้สึกใกล้ชิดมากขึ้น มันบ่งชี้ว่าเรากำลังจัดการกับวัตถุที่สมบูรณ์ซึ่งถูกปกคลุมด้วยไม่ใช่เศษเล็กเศษน้อย มุมมองเชิงเส้นหมายถึงผลกระทบของวัตถุที่เคลื่อนที่กลับจากผู้สังเกต ผลของการบรรจบกันของความคล้ายคลึงกันคือสิ่งที่เรามี ตัวอย่างเช่น ในสวนองุ่น

จุดที่หายไปคือจุดที่ความคล้ายคลึงกันดูเหมือนจะมาบรรจบกัน มุมมองทางอากาศเกิดจากการกระเจิงของแสงที่เกิดจากบรรยากาศ วัตถุที่อยู่ห่างไกลถูกมองว่าเป็นการกระจัดกระจายและระบายสีตามบรรยากาศระหว่างผู้สังเกตกับวัตถุ เงาไม่ได้เป็นเพียงเงาที่วัตถุฉายภาพอยู่เบื้องหลังเท่านั้น แต่ยังเป็นเงาของวัตถุบางส่วนที่พวกมันทำให้เกิดกับผู้อื่นด้วย สิ่งนี้สำคัญมากในการรับรู้ใบหน้า ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญของความลึกที่ทรงพลังมาก มักถูกตีความว่ามีแหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียวและมาจากด้านบน หากเราอยู่ด้านล่าง เราจะคิดว่าแสงมาจากหัวของเรา

สิ่งนี้สร้างเอฟเฟกต์เหมือนกับแท็บเล็ตการเขียนที่เมื่อหมุนภาพจะดูแตกต่างไปจากเรา พลวัต: พารัลแลกซ์ของการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงของมุมมองที่เรามีเกี่ยวกับวัตถุและสิ่งนี้กับผู้อื่นในที่เกิดเหตุ (สัมบูรณ์หรือสัมพัทธ์). คล้ายกับภาพสามมิติ แต่มุมมองที่แตกต่างกันเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป over

เบิร์กลีย์ เขาพาดพิงถึงความยากลำบากในการรับรู้โลกในสามมิติ เนื่องจากเราเห็นโลกในสองมิติจริงๆ คลาสสิกมีการเสนอแนวทางสองวิธี:

  • ผมพยาบาล: การรับรู้ของสามมิติเป็นไปได้เพราะร่างกายพร้อมสำหรับการรับรู้สามมิติที่จะเกิดขึ้น
  • นักประจักษ์: เราไม่ได้เตรียมการทางพันธุกรรม แต่เป็นประสบการณ์ของเรากับความเป็นจริงที่ช่วยให้สิ่งนี้

วิธีการทั้งสองนี้เกิดขึ้นพร้อมกันโดยทำงานโดยใช้เงื่อนงำ รวบรวมข้อมูลจากการก่อตัวของเรตินาเพื่อสร้างสามมิติ

Oculomotor: ข้อมูลมาจากกลุ่มกล้ามเนื้อที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็น มีสองกลุ่ม: ตาและเลนส์ปรับเลนส์. ข้อมูลในสองกลุ่มนี้มักจะซ้ำซ้อน ส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวคือการเคลื่อนไหวที่มุ่งเป้าไปที่วัตถุบนเรตินา ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่บรรจบกันซึ่งดวงตามาบรรจบกันที่สถานที่ที่วัตถุตั้งอยู่

สำหรับการเคลื่อนไหวกล้ามเนื้อบางส่วนต้องหดตัวและบางส่วนหดตัว นี่อาจเป็นกุญแจสำคัญ เมื่อเรามองวัตถุที่มองเห็นได้ไม่สิ้นสุด เลนส์จะแบน ยิ่งอยู่ใกล้ เลนส์ก็จะยิ่งมีโดมมากขึ้น มันจะเป็นกุญแจสำคัญที่เกี่ยวข้องกับที่พัก แต่จะมีสามมิติเฉพาะกับสองปุ่มนั้นได้หรือไม่? คำตอบคือใช่ แต่จากระยะ 6 เมตรบนเลนส์ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นจากจุดนั้นก็ไม่มีประโยชน์ในฐานะกุญแจ ดังนั้นระบบที่ใช้เพียงสองคีย์นี้จะไม่เป็นระบบที่น่าเชื่อถือมาก

บทความนี้เป็นเพียงข้อมูลเท่านั้น ในจิตวิทยา-ออนไลน์ เราไม่มีอำนาจในการวินิจฉัยหรือแนะนำการรักษา เราขอเชิญคุณไปหานักจิตวิทยาเพื่อบำบัดรักษากรณีของคุณโดยเฉพาะ

instagram viewer